virtex-5

移植到 Virtex-5 FPGA 的指南

当从以前的设计向VirtexTM-5 FPGA 平台进行代码移
植或重定向时,需要考虑一些事项。本白皮书将确定
并详述适合移植的指南。

分区实现增量设计重用

本应用指南讨论在增量设计流程中使用分区的方法。建议将逻辑密集型模块实例、时序关键性
路径或时序关键性模块实例指定为分区。如果模块实例未经修改,则将其指定为分区会指示综
合和实现工具将以前的实现结果用于该模块实例。分区的优点是可以缩短实现工具的运行时
间,免于重新验证未变更的模块实例,并且帮助实现时序收敛。分区可以通过项目浏览器或
Tcl 界面操控,允许对重新使用实现结果的方式进行细粒度控制。

基于赛灵思Virtex-5 XC5VFX70T FPGA光纤以太网自协商的设计与实现

刘小丽,刘元安,袁东明,胡鹤飞*
作者简介:刘小丽,(1986-),女,硕士研究生,研究方向:网络接入. E-mail: sally.liu.bupt@gmail.com
(北京邮电大学无线通信与电磁兼容实验室,北京 100876)
本文在分析了千兆以太网的自协商基本过程,提出了一种基于Virtex-5 XC5VFX70T中高速串行收发器GTX Transceiver 的千兆以太网自协商实现方案。该方案通过Verilog编码实现,并下载到Virtex-5 XC5VFX70T 实验平台,与PC 机进行了ARP 测试。测试结果表明:无需额外的光纤以太网PHY,FPGA 板卡使用该自协商方案完成了与光纤以太网网卡的自协商,实现了与PC 机的数据通信。

Virtex-5学习资料

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赛灵思Virtex-5 FPGA力助LTE仿真器

功能强大的可编程逻辑平台使得Prisma Engineering 公司能够针对所有蜂窝网络提供可重配置无线测试设备。

作者: Catello Antonio De Rosa 高级设计工程师兼 FPGA 专家 Prisma Engineering 公司 catellodr@prisma-eng.com

长期演进 (LTE) 是移动宽带的最新3GPP 标准,打破了现有蜂窝网络的固有模式。LTE 与前代 UMTS 和 GSM 标准相
比,除采用高频谱效率的射频技术外,其架构还得到了大幅简化。LTE 系统的无线接入部分 Node-B,是连接无线电和整个互联网协议核心网络之间的边缘设备。这种架构无法监测和测试等效于UMTS 中间链路上的元件。必须通过无线电接口,才能有效地测试 LTE 网络元件。

利用Virtex-5 FPGA实现更高的性能

作者:Adrian Cosoroaba Xilinx公司市场经理

在FPGA系统设计中,要达到性能最大化需要平衡具有混合性能效率的元器件,包括逻辑构造(fabric)、片上存储器、DSP 和I/O带宽。在本文中,我将向你解释怎样能在追求更高系统级性能的过程中受益于Xilinx® 的Virtex™-5 FPGA构建模块,特别是新的ExpressFabric™技术。以针对逻辑和算术功能的量化预期性能改进为例,我将探究ExpressFabric架构的主要功能。基于实际客户设计的基准将说明Virtex-5 ExpressFabric技术性能平均比前一代Virtex-4 FPGA要高30%。

利用Virtex-5 FPGA降低功耗

VirtexTM-5系列产品的推出,使得Xilinx公司再一次成为向FPGA客户提供新技术和能力的主导力量。过渡至65纳米工艺的FPGA具备采用更小尺寸工艺所带来的传统优势:低成本、高性能和更强的逻辑能力。尽管这些优势能够为高级系统设计带来激动人心的机会,但65 纳米工艺节点本身也带来了新的挑战。

应对串行背板接口设计挑战

借助Virtex-5 LXT FPGA打造功能强大、高度集成的高性能串行背板接口解决方案
作者:Delfin Rodillas Xilinx公司有线通信部高級经理

采用串行技术进行高端系统设计已占很大比例。如图1所示,在《EE Times》杂志最近开展的一次问卷调查中,有92%的受访者表示,2006年已开始设计串行I/O系统,而在2005年从事串行设计的仅占64%。
串行技术在背板应用中的盛行,大大促进了这一比例的提高。随着对系统吞吐量的要求日益提高,陈旧的并行背板技术已经被带宽更高、信号完整性更好、电磁辐射 (EMI) 和功耗更低、PCB设计更为简单的基于SerDes技术的背板子系统所代替。

“安富利杯”赛灵思FPGA设计技巧与应用创新博文大赛---------基于Virtex-5的3D体感互动游戏设计(5)

下面的实现使用软件的方法来实现,在第二个实验里面,我已经构建了一个SOPC的硬件环境,在那里,我只是利用xilinx提供的板级开发包来开发程序,对于实现3D的游戏,我们必须在上面跑操作系统,否则设计就十分的困难,并且不容易实现。
嵌入式系统设计涉及了硬件和软件的开发以及两者的综合设计。对于硬件的设计包括创建硬件平台;添加IP Core以及用户定制外设;生成仿真文件并测试硬件系统:生成硬件系统的仿真文件,利用ModelSim等工具测试系统,对于我们用户自定义的外设,这我已经在前面实现过,就不在赘述。
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下面来讲一讲软件系统的构建,搭建了硬件平台后,我们就可以在软件的空间里面遨游了,首先我们要将操作系统移植到我们的平台上面,我们选择了移植linux操作系统。
现在市场上出现各种各样的商用嵌入式操作系统系,这些操作系统大部分都是为专有系统开发的,从而逐步演化成了现在多种形式的商用嵌入式操作系统百家争鸣的局面。这些操作系统有:Vxworks,Psos,uC/OS,QNX,Linux 和 Windows CE等。下面分别介绍几个具有代表性的嵌入式操作系统。

“安富利杯”赛灵思FPGA设计技巧与应用创新博文大赛---------基于Virtex-5的3D体感互动游戏设计(4)

谈完了上次的动作捕获部分,鉴于图像处理的复杂性,模式识别现在对于我们的动作不活并不能达到很好的稳定性和普适性,我就用加速度传感器和角速度传感器结合的方法来探讨我们的设计。
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